ブログ@HoloLabInc

株式会社ホロラボのブログです

HoloLens 2

HoloLens 2 の Microsoft Mesh アプリ更新 2021/05/17

2021/05/17 にHoloLens 2 の Microsoft Mesh アプリが更新されました。 リリースノートはこちら docs.microsoft.com 変更点は下記です。 以前にアクセスしたスペースが [スペース] タブに保持されるようになりました。 OneDriveのMyContent フォルダー内のア…

HoloLens 2の最新OSバージョンのWindows Holographic version 21H1がリリースされました

HoloLens 2の最新OSバージョンのWindows Holographic version 20H2がリリースされました。 バージョン番号は OSバージョン 21H1 ( ビルド 20346.1002 ) になっています。 Windows Updateにより更新可能です。 リリースノートはこちら。 英語 docs.microsoft.…

Build 2021 Keynoteから見るMixed Realityのこれから

中村です。 2021年5月26日から始まったMicrosoft Build 2021。 このKeynoteでのMixed Reality事例が印象的でした。 Keynoteは下記より、登録するとオンデマンドでそのまま見られます。 MR関連は14分あたりからです。 mybuild.microsoft.com Keynoteで「メタ…

PTC社セミナーで登壇しました。

2021/05/13にPTC社のセミナーで登壇しました。 登録が必要ですが、リプレイセッションがありますので、ぜひご覧ください。 www.ptc.com 自社事例含めて20分で6件入れてます。概要ながらもポイントを説明しています。 speakerdeck.com mixpace Remote Renderi…

Touching Holograms - Microsoft Designブログから

こんにちは、ホロラボ武仙です! 2日前にMicrosoft Designのブログから発表された「Touching Holograms」について。 1 Header Sequence_Oscar_Medium.mp4 from Microsoft Design on Vimeo. ↑の動画を見て頂くと、3DCGの豆腐に手で触れて、突っついて、掴んで…

mixpace Remote Renderingの紹介セッションに登壇しました

中村です。 4/27に日本マイクロソフト主催の「『Azure Remote Renderingを活用して超重量級CAD/BIMを扱う「mixpace Remote Rendering」のご紹介』」に登壇しました。 1時間ほどで内容は下記になっており、HoloLensの概要からAzure Remote Renderingの概要、…

「Kobe HoloLens Meetup! vol.4 - Ignite 座談会」に登壇しました

中村です 2021年4月23日に開催された「Kobe HoloLens Meetup! vol.4 - Ignite 座談会」に登壇しました。 内容としてはMicrosoft Meshの全体観、Azure Remote Rendering、 Azure Object Anchorsについてです。 LTでMicrosoft Regional Directorの 室長さんが…

「Microsoft Ignite Recap Community Day」に登壇しました

2021/03/24(水)に開催された「Microsoft Ignite Recap Community Day」に登壇しました。 申し込みが1000人を超え、YouTube視聴者も常時400人を超えてる状態でした。 Microsoft MVPの宮浦さん、堀尾さんと、3月上旬に発表されたMicrosoft Mesh, Azure Remote …

Microsoft Mesh ファーストインプレッション

Microsoft Mesh がとても面白い環境だったので、ファーストインプレッションとして概要をまとめました。 スライド Microsoft Meshの概要からHoloLens用アプリのファーストインプレッションまでをまとめました。 speakerdeck.com 動画 動画の最後のほうはClub…

Ignite 2021でのMixed Reality関連発表まとめ

Ignite 2021が日本時間3月3日から開催されました。初日の基調講演では1時間枠のうちの45分ほどがAlex KipmanのMR関連になっており、大きな比重を占めていることがうかがえます。 この中で「Microsoft Mesh」というMRを含むマルチデバイスのアプリプラットフ…

Mixed Reality Initiatives in Japan

I’m the CEO of a company called HoloLab Inc. which is specialized in the HoloLens app development. The date of establishment was January 18, 2017 which is the day when HoloLens was launched in Japan. Even now, everyone celebrates together …

XR Kaigiの公開許可動画が公開されています

XR Kaigiの公開許可動画が公開されています。 講演動画はYouTube、資料は公式サイトの各講演ページにアップロードされています。 www.youtube.com xrkaigi.com ホロラボメンバーの登壇セッション HoloLens 2 界隈の現状と未来 登壇者: 中村 薫 www.youtube.c…

アプリインストーラーを使用して HoloLens 2 にアプリをインストールする

いままでHoloLens 2にアプリをインストールするためには、ストアからインストールを行う、開発者モードのデバイスポータルからインストールを行う方法のみでした。 2020年12月のOSアップデートでアプリインストーラーによるインストールがリリースされました…

Azure Remote Rendering の Showcase アプリで、 モデル一覧がUnity Editor上では表示されるが実機では表示されない場合の対処

Azure Remote Rendering の Showcase アプリで、 モデル一覧がUnity Editor上では表示されるが実機では表示されない場合の対処についてまとめます。 再現状況 Azure Remote Rendering の Showcase アプリを実機で動作させたときにモデル一覧が表示されない。…

「Mixed Reality Dev Days Japan」の基調講演を担当しました

中村です。 Mixed Reality Dev Days Japan で基調講演を担当しました。 ホロラボの代表半分、 Microsoft RD半分の立場です。 docs.microsoft.com 当日すべてのセッションは録画が公開されていますので、ぜひご覧ください。 基調講演は幅広く、個別セッション…

Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました

Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました。 Azure PortalでのAzure Remote Rendering アカウントの追加はまだですが、レンダリングサーバーはすでに稼働しているようで利用自体は可能になっています。 github.com 従来との比較 実際に日…

HoloLens 2の最新OSバージョンのWindows Holographic version 20H2がリリースされました

HoloLens 2の最新OSバージョンのWindows Holographic version 20H2がリリースされました。 バージョン番号は OSバージョン 2004( ビルド 10.0.19041.1128 ) になっています。 Windows Updateにより更新可能です。 リリースノートはこちら。 英語 docs.micros…

Microsoft Ignite での MR ( HoloLens / Azure Kinect )周りの発表

日本語訳も出ていたのでまとめます blogs.windows.com HoloLens 2 の提供地域を拡大 即日: イタリア、オランダ、スイス、スペイン、オーストリア、スウェーデン、フィンランド、ノルウェー、デンマーク、ベルギー、ポルトガル、ポーランド、シンガポール、香…

HoloLens の左目だけエラー画面が表示される場合の対処

HoloLens の左目だけエラー画面(Development Console)が表示される場合の対処(非表示にする)についてまとめます 再現状況 DebugまたはReleaseで左目だけエラー画面(Development Console)が表示される 龍さんのブログより 解決策 Materビルドを行う 下記コー…

HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない場合の対処

HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない場合の対処 再現状況 HoloLens で CG モデルなどが片側 ( 左目 ) しか表示されない MRC ( Mixed Reality Capture )で特定の CG モデルなどが表示されない(ほかは表示される) 原因 CG モデルのシェ…

Unity UWP ( HoloLens ) で Photon ( PUN )をビルドしたときにエラーが発生した場合の対処

HoloLens で 動作の共有( Sharing )にPhotonを選択してビルドした場合に、大量のビルドエラーが発生した場合についてまとめます。 再現状況 再現環境 Unity 2019.4.2f1 (おそらくUnity 2019 以降で発生) 大量のビルドが発生する 原因 デフォルトが .NET のた…

HoloLens 2と5G回線

やっと手元の5G端末が5G回線をつかんだので記録として残しておきます。 回線はdocomo、場所は盛岡駅西口タクシー乗り場付近で、HoloLens 2に5GのAndroid端末をUSBテザリングで接続しています。計測した場所が4Gと5Gの境目だったので速度はそれほどですが、か…

HoloLens 2の実機でHandMenuやSolverなどが動作しない場合の対処

HoloLens 2の実機でHandMenuやSolverが動作しない場合の対処についてまとめます。 再現状況 MRTK 2.4 Unity Editor上では動作するがHoloLens 2実機上で動作しない Debugだと表示されるがReleaseにすると動作しない HandMenu、DirectionalIndicator、Solverで…

Azure Remote Rendering(プレビュー) 単体セットアップ (2020年9月版)

Azure Remote Rendering(ARR) セットアップがだいぶ変わっていたので「2020年9月版」として動画にまとめました。なお、単体としているのは現在のARRではPhotonとAzure Spacial Anchors(ASA)を使用したSharingも可能になっているためです。ARRのSharingについ…

「SHINAGAWAイノベーションフォーラムin五反田バレー」で登壇しました

2020/8/5に開催された「SHINAGAWAイノベーションフォーラムin五反田バレー」に登壇しました。 スライドはこちら。 speakerdeck.com 成長戦略とは。という感じではありますが、新しい事業において自社の成長は業界の成長と比例していると考えているので、ホロ…

「Power Apps オンライン勉強会+座談会」に登壇しました

「Power Apps オンライン勉強会+座談会」に登壇しました。 powerapps.connpass.com スライドとデモ動画は下記です。 speakerdeck.com youtu.be デモシナリオとPowerAppsを利用する理由 HoloLensでの点検支援とその記録というデモシナリオで、点検個所をHoloL…

HoloLens Meetup vol.21より:ホロラボでのHoloLensアプリ開発技術(たるこす)

WebRTCデモ動画画面 資料リンク 2020/07/29のHoloLens Meetup vol.21の弊社古田(a.k.a.たるこす)氏のセッションの資料が公開されました。 https://speakerdeck.com/tarukosu/app-development-at-hololab speakerdeck.com なお、資料内のリンクや動画などをま…

「ハッカーライフラボ」で登壇しました

こんにちは、中村です。 7月よりMicrosoft MVPに加えてMicrosoft RD(Regional Director)のロールをいただきました。ちなみにどちらもMicrosoftの社員ではなく外部の人に与えられます。 詳しくはこちら. blog.kaorun55.com prtimes.jp これをきっかけに岩切さ…

HoloLens 2 を使った体験型授業「未来の行徳のまち」

HoloLens 2 を装着し未来のまちを描く少年 7/10 7/2には待ちに待ったHoloLens 2 の一般販売がありました。 日本のエンジニアさんは「待ってましたー!!」て方も多いのではないでしょうか? さて、それからほぼ1週間後に、ホロラボの中村氏と平山氏はある任…

HoloLens 2 First Steps

HoloLens 2 First Steps HoloLens 2 が個人でも入手可能に! 2020/7/2 HoloLens 2の一般販売が始まりました。 それまでは、買おうにもなかなか入手しずらい状況でしたから、本当に待ちくたびれましたね。 それに、このコロナ禍のおり、企業としてもMR(Mixed …