Azure Remote Rendering
中村です。 4/27に日本マイクロソフト主催の「『Azure Remote Renderingを活用して超重量級CAD/BIMを扱う「mixpace Remote Rendering」のご紹介』」に登壇しました。 1時間ほどで内容は下記になっており、HoloLensの概要からAzure Remote Renderingの概要、…
2021/03/24(水)に開催された「Microsoft Ignite Recap Community Day」に登壇しました。 申し込みが1000人を超え、YouTube視聴者も常時400人を超えてる状態でした。 Microsoft MVPの宮浦さん、堀尾さんと、3月上旬に発表されたMicrosoft Mesh, Azure Remote …
Ignite 2021が日本時間3月3日から開催されました。初日の基調講演では1時間枠のうちの45分ほどがAlex KipmanのMR関連になっており、大きな比重を占めていることがうかがえます。 この中で「Microsoft Mesh」というMRを含むマルチデバイスのアプリプラットフ…
Azure Remote Rendering の Showcase アプリで、 モデル一覧がUnity Editor上では表示されるが実機では表示されない場合の対処についてまとめます。 再現状況 Azure Remote Rendering の Showcase アプリを実機で動作させたときにモデル一覧が表示されない。…
Azure Remote Rendering に東日本リージョンが追加されました。 Azure PortalでのAzure Remote Rendering アカウントの追加はまだですが、レンダリングサーバーはすでに稼働しているようで利用自体は可能になっています。 github.com 従来との比較 実際に日…
Azure Remote Rendering(ARR) セットアップがだいぶ変わっていたので「2020年9月版」として動画にまとめました。なお、単体としているのは現在のARRではPhotonとAzure Spacial Anchors(ASA)を使用したSharingも可能になっているためです。ARRのSharingについ…
(注意)Azure Remote Renderingはプレビューのため、正式リリース時には内容が変更される場合があります。 Azure Remote Renderingとは HoloLens 2単体での表示が難しいような大量のポリゴンデータを扱えるようにします。モデルをクラウドに配置、クラウド上…