2017年9月21日のAutodesk University Japan 2017での登壇スライドを公開します。
今回はHoloLensのほかにWindows MR Immersiveデバイスのスライドを追加しています。
www.slideshare.net2017年9月21日のAutodesk University Japan 2017での登壇スライドを公開します。
今回はHoloLensのほかにWindows MR Immersiveデバイスのスライドを追加しています。
www.slideshare.netHoloLensのアプリ開発のための環境づくりは結構大変です。
Windows 10のOSとUnity、Visual Studioのバージョンによってさまざまな組み合わせができてしまい、組み合わせによって動く、動かない場合が存在ます。
そこでHoloLensのアプリを開発する環境からまとめた資料を作ってみました。コミュニティで行っているハンズオンの資料と同じものです。なお、本スライドはWindows MR Immersiveデバイスには対応していません。
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「Microsoft HoloLens 開発パートナー座談会」と題して、ネクストスケープ岩本さん、ハニカムラボ河原田さんとの座談会記事が公開されました。
会社の紹介からHoloLensビジネスの現状についてを、それぞれの会社の観点からお話ししています。 special.nikkeibp.co.jp
他にも小柳建設の小柳社長のインタビューなども掲載されています。 special.nikkeibp.co.jp
ASCII.jpで「ホロラボ中村氏にHoloLensと複合現実から見える“未来”を聞いてみた」が公開されました。
HoloLensのための会社を作った経緯やHoloLensから見える未来についてお話ししました。
「HoloLens体験型広告コンテンツ」を、太陽企画+RINGさんが明日から東京ビッグサイトで開催のコンテンツ東京2017で発表!
HOLO BUILDER™におけるHoloLens周りの実装を、ホロラボとHoloMagociansメンバー長峰さん@Jollysticsが、担当しています!
今回はCM映像のプロ集団、太陽企画さんからHoloLensコンテンツを作りたい!とのお声がけをホロラボにいただいたところからはじまり、みんなで面白いものを作ろう!との流れになりました。
HoloLensの魅力や特徴を踏まえたうえで、どんなコンテンツにしたら体験した人がWow!というか、またどんな作品だったら広告主さんの伝えたいメッセージが伝えられるか、、、などなどと、ホロラボメンバーも企画から参加。
実際の制作は、3DCG、アニメーション、BGM/SEのプロがそれぞれ作ったマテリアルを、HoloLensでインタラクティブに動くようにUnityを使ってホロラボで作りました。
2017/6/28(水)〜30(金)
コンテンツ東京2017
先端コンテンツテクノロジー展
ゾーン: VR・AR ワールド
ブース番号: 22-20
明日から3日間、ビッグサイトで体験ください!
武仙@ホロラボ